日本游戏大厂任天堂上季营收和获利超越市场预期,虽然旗舰游戏机Switch 2销量比去年同期下滑,但在两款新自家游戏热销和美国关税退款等因素支持下,业绩仍表现亮眼。
任天堂6日表示,4月至6月的年度第1季(上季)营收年减近10%至5178亿日圆,仍高于市场预期,日圆贬值贡献390亿日圆正面效果;净利则年增53.5%至1474亿日圆(9.34亿美元),远超分析师预期的778亿日圆,很大部分来自与美国关税退款所致。
该公司对截至明年3月止的今年度财测维持与先前不变,仍预期今年度营收将为2.05兆日圆,净利3100亿日圆。
Switch 2上季销量虽比去年同期上市后首季下滑34.4%至382万台,但任天堂表示,在新游戏推出等因素的支撑下,消费者仍持续购买Switch 2。虽然任天堂5月下旬已调涨Switch 2日本价格,但该公司表示,销售速度仍稳健。该公司9月1日也将调涨Switch 2国际市场价格,上季销量也被认为可能反映了消费者的提前抢购。
任天堂上季软件销售主要受到两款意外热销自家游戏「朋友收集 梦想生活」和「宝可梦Pokopia」带动,分别售出794万套和127万套,并使Switch和Switch 2上季软销分别达到近3400万套和近950万套。
除了游戏外,任天堂也表示,4月上映电影「超级玛利欧银河电影版」全球票房已突破10亿美元,成为仅次前作的历来票房第二高游戏改编电影。
精华 FAQ
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主要因两款自家新游戏意外热销,带动软件销售大增,加上日圆贬值带来正面汇兑效果,以及美国关税退款挹注,使营收与净利都超出市场估计。
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Switch 2上季卖出382万台,年减34.4%,但任天堂认为在新游戏推出支撑下,消费者仍持续购买,且日本调价后销售速度仍维持稳健。
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任天堂维持全年营收2.05兆日圆、净利3100亿日圆的预测不变;软件方面,『朋友收集 梦想生活』售出794万套,『宝可梦Pokopia』售出127万套,表现亮眼。
